玩家出生点版本:1.0.0出生点 出生点是玩家进入场景时出现的指定位置,也作为玩家通过传送器从前一场景切换到新场景时的落点。 在场景资源浏览器中展开 SpawnPoint,可查看默认出生点的层级结构。要编辑出生点的外观或特效,选中对应组件,在右侧属性窗口调整属性。若只需功能不需显示,可禁用或删除出生点关联的特效([vfx]SpawnPoint)。 添加新出生点:在场景资源浏览器点击 +,选择 出生点。合理布局出生点组件,引导玩家前往预期位置,提升游戏体验。若场景有多个出生点,玩家通常会随机出现在其中一个。