Yahaha 对象
Yahaha 对象代表你在场景编辑器中可操作的所有对象,可在资源管理器中找到。
每个 Yahaha 对象都包含变换、碰撞体和触发盒组件,且无法移除。
创建 Yahaha 对象
在 Studio 中创建新 Yahaha 对象,只需点击资源管理器窗口中的 加号图标,或在场景中选中对象后使用复制粘贴或复制功能。你还可以通过以下三种常用 API 方法创建新 Yahaha 对象:
-
方法一:创建空 Yahaha 对象并将其 ID 存入变量 emptyObject。
local emptyObject = createEmpty() -
方法二:复制 Yahaha 对象并将新对象的 ID 存入变量 object。
local object = duplicate(number YahahaObject) -
方法三:通过资源 ID 创建新 Yahaha 对象并将其 ID 存入变量 asset。
local asset = createAsset(number AssetID)