成就
成就(Achievement)组件为未完成和已完成成就提供视觉反馈。触发时会在右上角显示通知,包括图标、成就标题和描述。
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概述
本指南介绍如何在恐怖游戏中通过成就组件启用成就。以场景加载时触发成就为例。
添加成就
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在 游戏设置资源管理器进入 成就。
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在 属性窗口配置如下:

属性 说明 名称(Name) 输入成就名称(目标标题)。 描述(Description) 添加玩家可见的描述。 未完成图标(Incomplete Icon) 选择成就未解锁时显示的图片。 完成图标(Complete Icon) 选择成就解锁后显示的图片。 类型(Type) 选择成就类型: - 主线剧情:与叙事相关
- 特殊:特殊奖励
- 收集:物品收集相关
如需更多成就,点击 添加新成就,重复设置属性。
设置触发器
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在 快速创建面板点击 空对象创建空对象。
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选中对象,点击更多图标打开 属性窗口。
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在属性窗口点击 添加事件触发器。
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配置事件触发器如下,使场景加载时弹出成就:
- 确保组件启用,并决定是否只触发一次。
- 触发对象设为 全局,触发事件设为 OnSceneLoadingFinished。
- 动作对象设为 全局,动作函数设为 CompleteAchievement,动作名称填成就名称。
- 可选:设置成就弹出延迟。
发布项目
成就仅在项目发布后生效,无法在编辑、游玩或测试模式下测试。发布方法见发布项目。
在 YAHAHA Desktop,已发布项目可在发布标签页下游玩。成就进度可在菜单 > 成就查看。
(菜单成就)
(成就列表)