更新内容
查看 Horror Game Kit 1.5 相较 1.0 的主要变化:
游戏设置
- 新增全局音量、BGM 音量与环境音频。
- 新增物品检查时的灯光配置。
- 导航系统重构,支持 寻路。
- 游戏开始可跳过片头视频。
包系统
新增 包分区,核心包包含组件,扩展包包含智能资产及其用到的资源,如音频、动画、预制件、贴图等。更新 Horror Game Kit 时,包内资产会一同更新。
资产箱
资产箱结构重组,玩法资产通过 包 > 预制件 或 包 > 恐怖资产 > 资产访问。
智能资产
智能资产新增内置 行为组件,决定玩法逻辑,并展示可自定义属性及可复查的事件与动作。
组件
- 场景资源浏览器创建列表新增 触发区。
- 添加功能更名为添加组件。
- 触发动作更名为事件触发器,动作列表更名为动作序列等。
NavMesh
支持动态网格烘焙。配置 游戏设置 > 导航 后,场景会烘焙 NavMesh 区域;如需在编辑模式下显示烘焙区域,可为角色或代理添加 NavMesh 动态构建器组件。
资产库
资产库移除 逻辑分类。