给 AI NPC 添加动画事件
信息
本教程适用于 Party Game Kit 用户。
通过 给 AI NPC 添加动画事件汇编器,你可以让已配置的 AI NPC 在触发时播放动画。例如,当 NPC 的好感度达到 60% 时,可以让她执行特定动作。
前置条件
- YAHAHA Studio 版本 0.3.66 或更高
- 已使用 创建 AI NPC 汇编器创建并放置在场景中的 AI NPC
汇编器设置
- 在资产库中进入 Collections by YAHAHA > AI Game Jam > Animation,找到并添加所需动画片段到你的资产。动画将在触发时播放。示例中添加了 excited_excited,角色手脚轻快动作的动画。
- 在资产库中找到 给 AI NPC 添加动画事件汇编器并在场景中打开。
- 在汇编器设置窗口填写基本参数:
- 设置 AI NPC 播放动画:选择场景中的 NPC 作为动画事件的触发对象。示例选择了已创建的 NPC Mio。
- 选择要播放的动画文件:选择触发时要播放的动画片段。示例选择了第一步添加的动画。
- 选择触发事件:可选事件包括:
- Emotion 1-10:NPC 好感度,10%~100%,反映 NPC 满意度。
- Chat Win:玩家与 NPC 聊天获胜。
- Chat Lose:玩家与 NPC 聊天失败。 示例设置为 Emotion 6。
- 设置触发事件名称:输入事件 名称。例如设置为 Emotion 6 和事件名 Excited,当 NPC 好感度达到 60% 时会做出轻快动作。
- 点击 组装 开始组装。完成后可在属性窗口修改参数。
编辑事件相关属性
如需编辑动画设置,点击 NPC 的 更多 按钮,在属性窗口的 动画播放器 面板中修改。详情见 动画播放器。