阳光
阳光是场景的主光源,决定阴影和氛围。即使资源管理器中有更高强度的定向光,阳光仍为主光源并投射阴影。关闭阳光后,强度最高的定向光将接管主光源,继续控制阴影。重置 阳光 (Sunlight)面板将恢复默认设置和预设。
可编辑的阳光属性如下:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 旋转 (Rotation) | 主光源绕 x、y、z 轴旋转。 |
| 颜色 (Color) | 主光源颜色,可用取色器或输入色值设置。 |
| 亮度 (Brightness) | 主光源亮度,范围 0~10,值越高越亮。 |
| 阴影 (Shadow) | 切换主光源是否投射阴影。 |
| 阴影强度 (Shadow Intensity) | 主光源投射阴影的强度,范围 0~1,值越高阴影越深。 |
阳光效果示例:
