天气
游戏创作工具中的天气(Weather)系统可通过调整季节、时间、天气状况等多种大气属性,营造多样且沉浸的环境。
可编辑的天气系统属性如下:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 季节类型(Season Type) | 环境季节设置:春、夏、秋、冬 |
| 时间(Time) | 一天中的时间,24 小时制,范围 0~24。 |
| 天气类型(Weather Type) | 当前天气状况:晴朗、多云、雾、阴天、雨、雪、冰雹、雷暴、沙尘暴 |
| 云量 (Cloud Cover) | 云覆盖程度,范围 0(无云)~1(完全阴天) |
| 风力(Wind Strength) | 风的强度,影响植被摇曳,范围 0(无风)~1(强风) |
| 降水量(Precipitation) | 雨、雪或冰雹的数量,范围 0(无)~1(强降水) |
| 雾密度(Fog Density) | 影响能见度的雾密度,范围 0%(晴朗)~100%(浓雾) |
| 天气音效(Weather Sound) | 当前 天气的环境音。选择“开”启用音效,“关”则环境静音。 |